畫諸葛四郎的葉宏甲、畫呂四娘的陳定國,和畫阿三哥、大嬸婆的劉興欽,這些家喻戶曉的前輩漫畫家都是新竹人!新竹縣政府爭取到交通部觀光局101年度的國際觀光魅力據點示範計畫補助,利用內灣支線的九個車站、一線九驛,想要打造台灣漫畫夢工場三大園區,做為新竹縣發展觀光的主軸。沒想到去年中第一個園區、合興愛情車站開園後,許多人認為沒有動漫特色,今年二月內灣動漫園區剛開幕,引進日本動漫,反彈更大,漫畫家劉興欽直言:日本和中國的太多,本土的反而不見了!但是除了保留前輩的經典作品,想要打造漫畫家的故鄉,又要怎麼做?來看我們的報導。
這群小朋友走進內灣動漫園區,很開心地圍在動畫人偶旁,這裡抱抱、那裡摸摸==ns==
內灣動漫園區,是新竹縣「台灣漫畫夢工場」計畫的第二部曲,從前年開始,新竹縣政府著手整頓了長達27.9公里的台鐵內灣支線,在沿線的竹東、合興與內灣,規畫三大園區,其中合興愛情車站在去年五月開園,內灣動漫園區則趕在過年期間開幕。
[新竹縣政府交通旅遊處 處長
王金倉]
我們新竹縣為了發展我們的在地觀光,那我們特別思考到,我們台鐵有內灣支線,在我們的一個場域裡面,那為了發展我們一線九驛,所以我們打造台灣漫畫夢工場,作為我們新竹縣發展觀光的一個主軸==ns==
各位長官,請剪綵!掌聲鼓勵好不好?掌聲鼓勵!
既然要作為新竹縣觀光發展的主軸,內灣又是台鐵支線的終點站,地方政府希望,加入動漫新生命,內灣觀光產業還可以更上一層樓。
[橫山鄉 鄉長
古榮耀]
以前是民俗文物館,現在改為叫作動漫園區的地方,我們設在內灣,動漫園區,因為過去,一年差不多有兩百到三百萬的觀光客,來到我們內灣,就是看我們的老街啊,這些等等,我們雖然是一個客家小鎮,但是,我希望說,多加些元素進來。
[內灣動漫園區 總經理
蔡志元]
因為內灣本身它是一個老街,它是一個,舊的一個小城鎮,那我們希望藉由我們新的元素進駐之後,我們能夠打造一個新的創意,讓遊客,因為內灣是一個觀光景點,讓遊客來到這邊,有新的感受、新的體驗。
為了配合日本知名漫畫的十五週年慶,內灣動漫園區目前加入的新元素,是以日本的動漫為主,台灣新興的動漫角色為輔,由於園區主要是展售商品或食品,去過台北動漫展的遊客,來這參觀後有些失望。
[遊客]
感覺就是少了,少了那點味道,(哪個味道) ,就是,比較少人會來看,就是東西有點少。應該要有那種,像那cosplay那種人在旁邊走動,比較會吸引人潮==ns==
這個是邱鏡淳來我家訪問我,邱鏡淳很努力!
今年82歲的國寶級漫畫家劉興欽,指著舊剪報,當年新竹縣長邱鏡淳,為了爭取交通部觀光局的國際觀光魅力據點示範補助,還請他陪同,劉興欽也幫忙出點子協助內灣動漫化。
[漫畫家
劉興欽]
當時縣長找我一起去,開會的時候,在觀光局那邊開會,我就特別和它要求,讓我們本土的漫畫家要出頭天,有一個機會給我們,哦,果然很好運,讓我們申請到。就打造一線九驛,叫做國際漫畫村(台灣漫畫夢工場),是這樣來的。
[內灣動漫園區 總經理
蔡志元]
那這場館裡面我們分成三大部分,第一個部分,在一樓看到的是一個主題餐廳,第二個部分,在一樓我們還另外設一個伴手禮區,那樓上的話,我們就是,有關一些,最夯的一些動漫產品,我們的一些商品的展售區。
新竹縣原本是台灣本土漫畫大師的故鄉,才催生出台灣漫畫夢工場計畫,但是從理想到落實,似乎有段差距,在內灣動漫園區,大部分是國外動漫,完全看不見本土大師的影子。
[漫畫家
劉興欽]
我也有向縣長有反映,和新竹縣政府反映,這要重視我們本土的,不要說,本土的,像葉宏甲、陳定國,全部不見了,這個是以前,因為有他們這麼多人,才有這個理由去申請這個經費來經營的啊,(結果)經營,爭取下來的時候,他們這些人(作品)卻完全沒有。這樣不行,所以這些漫畫家反彈你知道嗎?
[新竹縣政府交通旅遊處 處長
王金倉]
之前當然有很多人說,我們為什麼引進日本的火影忍者,日本的西川伸司,那這些其實都是在國際上,它有一個很好的成功案例,那我們國內以往在這邊的成功案例較少,所以我們希望說,從國際的角度,從跨國的,相關的一個專家,漫畫家,較成功的經驗,能夠來引導、引領我們在地漫畫家,有一個創作方向。
本土漫畫家在意的是:國內早已充斥日本和歐美動漫,是否還需要用一個園區來引領?如何積極思考,讓動漫界新人有更多機會==ns==早期內灣盛產煤礦和樟腦,從繁榮走到沒落,民國八十九年,找回當時已移居美國的劉興欽,再造繁華的內灣老街,只不過,近年來,除了內灣車站壁面的阿三哥、大嬸婆銅雕,屹立不搖,老街上,愈來愈難見到這些經典漫畫人物了。
[漫畫家
劉興欽]
(當時)怎麼會這麼多人就是說,因為台灣,大部分人看阿三哥、大嬸婆長大的,有感情你知道嗎,(在)台灣也是第一次說,用漫畫來打造喔,大家(覺得)很稀奇,全部跑來這裡看,哦,忽然之間就熱鬧起來了。
[新竹縣政府交通旅遊處 處長
王金倉]
我們現在民俗文物館的對面,我們也成立一個,劉興欽漫畫主題公園,希望說我們在地的漫畫,能夠跟我們的動漫能夠做結合。
為了平息反彈聲浪,和保留本土漫畫元素,新竹縣政府今年在內灣動漫園區正對面,興建一座劉興欽漫畫主題公園,後續也規畫了第二和第三期的動漫城草案。
[新竹縣 縣長
邱鏡淳]
第三期就是我們劉興欽老師。大街小巷都要有他的,沿街都要有劉興欽老師的,這個,他做的雕像的成品在那邊,使得整個能夠反映出來。
[漫畫家
劉興欽]
現在好像是,每一個車站,配一個不相關,跟我們毫無相關的人說,就是他就弄,結果根本不搭調,你一個地方要打造,有讓人看的,有東西讓人家來觀賞,要有歷史性、有故事性,有真實性,多少要故事牽連得起,才會有意思啊==ns==
合興站是新竹第一個漫畫夢工場園區,即使是平日,人潮依然絡繹不絕,這裡原本是為載運石灰石為設,當年最特殊的設計是「折返式車站」,合興愛情車站,半個世紀前,曾經發生一段追火車的愛情故事。
[前合興車站認養人
曾春兆]
我高三上學期,月考那一天,我睡得太遲,火車開走了,我從這邊沿著鐵路跑到下一站,追上火車,很多年(以後),那個女孩就跟我結婚了,我們有三個孩子==ns==
當車站遇見動漫時應該是什麼?是否應該讓更多漫畫家來刻劃愛情?曾春兆對合興站有著深厚情感,也曾認養車站,有空還是會來當志工,他認為,與其說合興是動漫園區,還不如說它是懷舊車站。
[前合興車站認養人
曾春兆]
放幾本漫畫就說是動漫,這樣太牽強了啦,我想遊客不是為了漫畫來的,它是為了這個車站,本身就很溫馨,很美,這個故事大家,這個故事哦,一而再、再而三,大家一直傳了以後,人家覺得合興站,很有味道。
[遊客]
這裡的氣氛,嗯,因為漫畫的感覺,不適合這邊,因為這邊的氣氛,真的還不錯,很有浪漫的感覺,這邊是情人來的地方,不會有,就是帶著小朋友來看動漫展,所以比較少==ns==
以內灣支線為軸線,台灣漫畫夢工場在合興、內灣之後的下一站是竹東,預計在今年中開園,完成最後一塊拼圖,竹東動漫園區占地近一甲,位在竹東車站兩側,也似乎將會是面積最大,令人期待的園區。
[新竹縣政府交通旅遊處 處長
王金倉]
接下來我們的重點就會在竹東動漫園區,那竹東動漫園區會分成兩個區塊,一個是西區,一個是東區,那西區目前也已經接近完工了,然後現在已經在做工程的收尾階段,那我們進度廠商也已經遴選出來了,接下來就是,我們下一個階段就是推動,我們魔法森林竹東動漫園區,它會結合生態、旅遊,還有創作DIY。
[竹東動漫園區 執行長
溫金紅]
台灣呢,在漫畫產業裡面,其實,實際上它是沒有產業化,也沒有整個很完整的一個產業鏈,那我們也是,試圖希望我們的動漫園區,去做扎根的計畫,所以我們竹東動漫園區,有一個理念,就是叫竹東魔法森林,那魔法森林要變什麼?要做什麼東西,我們要做的是和故事有關==ns==
這邊就是招商的部分,那這邊的二樓的話呢,就是我們會有展覽,那也會有一些,就是動漫的DIY教室。
賴有賢是竹東出身的中生代漫畫家,他的作品遍布園區,相較於合興站的懷舊風,內灣動漫園區商品化,竹東園區未來想從教育做起,以常態性的動漫教室,希望推動產學合作與動漫創作,成為新時代的動漫故鄉。
[竹東動漫園區 執行長
溫金紅]
他就說,你們新竹縣,那你憑什麼來做這個事情呢?那就是,開始是我們的這個團隊,和新竹縣政府的功課了,就是說要如何來,把這個推廣出去?如何行銷?如何來計畫?這個很重要,那我們竹東動漫園區,最重要的計畫是在地化、國際化==ns==
台灣現在最缺的就是在地化,要打造成漫畫的故鄉,國外有許多成功案例。
[漫畫家
劉興欽]
比如說銀行門口史努比在數鈔票,這個郵局門口,史努比在送信。這個賣吃的,史努比在端菜等等,喔,好多遊客就是為了去看,每一個店家門口的史努比,造成轟動,所以明尼蘇達的州長,他講話,他說,沒有說,請你到明尼蘇達來吃我們的玉米啦、黃豆,他沒有這樣講,(他說)請你到史努比的故鄉來玩。
[竹東動漫園區 執行長
溫金紅]
是不是每一個鄉鎮的一個,那個叫交界點,我們可以有一個很大的一個動漫,動漫地標,那這個地標就代表這個鄉鎮了,那這個鄉鎮我舉例好了,如果是劉興欽老師,他就是大山背、內灣的,出身的漫畫家,非常代表,那他就可以透過新創的一個漫畫的方式,來去講整個內灣的故事。
打造一個漫畫城,如果只有國外動漫作品,卻抽離了本土,最終受創最深的還是台灣的文創能力。
[漫畫家
劉興欽]
本土的先救起來,就有希望,現在全世界,全世界提倡文創,文創最好用(的就是)漫畫,最好用的就是漫畫,所以你要有文創,首先培養漫畫家==ns==
不是貼張壁畫、擺些商品,就是個動漫園區!其實漫畫夢工場的塑造,是具體而微的,還包括在地特色,從食衣住行和歷史文化的總體結合,看看國外、想想自己,先救本土漫畫家,培養新秀,當他受歡迎、站穩了,這個夢工場,也就不遠了。
採訪/撰稿 鍾雄秀
攝影/剪輯 洪炎山
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